不同品质、类型宝石可获得的特殊属性不同,具体对照如下表格。表格中第1条表示宝石属性界面特殊属性第一条属性,第2条栏表示宝石特殊属性第二条属性。
例如下图中:特殊属性“玄武之力”只有神品气血宝石的第二条特殊属性才能洗练获得。而特殊属性白虎之力只有天罡类神品宝石的第二条特殊属性才能获得。
特殊属性介绍
灵石属性伤害:附加角色伤害。
会心一击:玩家使用技能或普通攻击时,在触发会心一击的情况下,伤害为原伤害的300%。
吸血效果:在pvp的情况下才触发。A玩家对B玩家造成伤害时,造成伤害一部分转换为A玩家自己血量。
毒药:在pvp的情况下才触发。被攻击的玩家每秒减少攻击者30%基础伤害的血量,持续5秒,持续时间可叠加。
暴击伤害:出暴击后,打出的伤害增加暴击伤害。
治疗量:对每次的治疗效果进行增加。
战斗中回血:战斗中,持续回血。
技能命中:技能命中率越高,技能命中玩家的几率越高。
技能闪躲:技能躲避率越高,被技能攻击时候,躲避技能的几率越高。
越战越勇:当玩家的血量每减少10%时,玩家的基础攻击力增加,可叠加。
玄武之力:当玩家在单人或拥有队伍时可获得血量加成。组队时,同时有2个或2个以上玩家拥有该属性,取最高值,不可叠加。
白虎之力:当玩家在单人或拥有队伍时可获得伤害加成。组队时,同时有2个或2个以上玩家拥有该属性,取最高值,不可叠加。
治疗效果:当玩家恢复血量时,额外增加恢复的气血。
仙灵入体:被攻击时几率触发,触发后玩家驱散身上一切有害状态,并且在5秒的时间内免疫一切有害状态。
消弱属性防御:当玩家攻击他人时,无视对方的XX点属性防御。
移动速度:增加玩家的的行走速度。
减伤:玩家实际受到的伤害减少。
灵石致命:为单人提供附加的致命效果。
灵石韧性:为单人提供附加的韧性效果。